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戚秦对骑士的了解不多,也不知道雪飘人间的反应有多果断,不过对于雪飘人间的实力,他倒是有了定的了解了。
雪飘人间在将他让出来后,毫不犹豫地对他发起了第二次攻击,骑士枪直直地递到他眼前,戚秦也瞬间从背包里掏出了守护,挡住了这枪。
这枪雪飘人间直接使用了技能直刺,系统附带的力道很大,戚秦不用技能空手去挡甚至有些吃力,守护歪了下,雪飘人间手上抖,枪头从剑身上方划出,发出刺耳的刮擦声,直直刺向戚秦的眉心,戚秦立刻个仰倒,将这招躲了过去。
雪飘人间法理解似的“咦”了声。
所有的事情其实都只发生在瞬间,用剑去挡是条件反射,可以理解,但那之后的躲避未免反应得太过迅速了,别说习惯性使用技能的游玩家套路,甚至不像个正常人了。
雪飘人间终于意识到,眼前这个人似乎并不只是个普通的,游戏玩的很好的玩家了。
就在雪飘人间产生迟疑的瞬间,戚秦立刻抓住了机会,挑开雪飘人间的长枪,举起守护,揉身朝对方扑了过去。
戚秦打骑士最常使用的套路,先剑抡下马,再殴打之!
雪飘人间察觉到对方的意图,驾马躲开,然而戚秦步履微动,便立刻黏了上来,守护依旧横在雪飘人间面前。
雪飘人间“啧”了声,直接后仰,躺倒在马背上,躲开守护的同时,借着这个姿势使出骑士还是枪兵时的第二技能,[横打]。
这个技能的名字和剑士的初始技[横扫]很像,作用也差不多,没有特殊之处,唯的优势在于它是个技能,伤害有系统加持。
这击横扫奔着戚秦的脖子去的——倒不是雪飘人间和戚秦有什么深仇大恨,招招奔着要害去,只是个在马上,个身高摆在这里,雪飘人间又和戚秦打得旗鼓相当,寸步不能让的情况下,只能哪里方便打哪里了。
戚秦立即后退,躲过了这枪,而雪飘人间也抓紧机会,挺身而起,调转马头,朝戚秦用出了最后的技能,[扬蹄]。
戚秦避可避,将守护横在身前,挡下击,整个人也连退几步,被蹭掉了层血皮。
两个人同时停了下来,周围憋着口气的玩家也都纷纷想起了还要呼吸,大口大口的喘起气来。
这波交手,简直把游打出来武侠片的感觉,你来我回,围观群众明明知道游戏里的伤害打下根本不至死,却仍旧在每招使出来后不自觉的提心吊胆起来。
潇潇雨下忍不住道:“雪飘人间还是牛逼啊,往常和天下打架的人,基本上都是个照面就被撂倒了,这次居然打了这么久,还是天下先掉了点血。”
靡音的感觉就比潇潇雨下要更加直观些了,说实话,他和戚秦交过手,知道戚秦很强,而且是完全不同意义上的强,但是以他的实力却并不能看出戚秦的极限在哪里。
直到对方和雪飘人间交手,他才对戚秦的能力有了个大概的估算。
至少雪飘人间不会是戚秦的对手。
雪飘人间强在对于技能和游戏各种设定的作用上,他如果能打败戚秦,绝对是在技能用完之前就和对方分出了胜负,但现在雪飘的技能全部CD,戚秦却只掉了层血皮,接下来雪飘所有的CD时间,都是戚秦的主场了,当节奏被敌人掌控,雪飘人间只能被动地交出法凑成循环的技能,直到他避可避,落败只是时间问题。
雪飘人间在从前还未成长起来的时候,也曾经经历过类似的情形,而技能循环被打破后最好的方式,就是在队友的帮助下,憋技能,这个时间可能会持续十几秒,直到手握有的技能能够形成-->>