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  那些创意通过这个研发心而转化为真实的游戏,然后输送到那些制造工厂,将他们研发出来的游戏和街机,或者FC机,以及掌便携式游戏机等等,以不同的形式结合起来,成为玩家手的各类型游戏机,再通过销售渠道,送到玩家们的手里。

  如果说这座研发心是暴雪游戏的大脑,那那些游戏机生产制造厂则是暴雪游戏的心脏,而那些销售渠道则是输血管。

  这些东西,都是缺不可的。

  而最重要的,显然是这颗大脑。

  《魂斗罗》这款游戏,直接参与的研发人员,就有二十个是常驻型的,其他还有几十个或多或少都有帮过忙。

  等于是几十个人经过年多的努力,终于将这款游戏制作出来。

  所以,当吴承来到这个研发心的时候,所有参与的工作人员都在这里等待着。因为他们都有种感觉,《魂斗罗》这款游戏有着划时代的意义。将来这款游戏,或许会成为个奇迹。

  而他们,则是这个奇迹的创造者,以及见证者!

  事实上,不仅是他们这些参与研发的人员停下手头上的工作,就是其他工作人员在见到吴承这个大老板出现的时候,也同样停下了手头上的工作,出来膜拜下他们大老板的风流英姿。

  虽然他们的大老板是个华夏人,但是这位华夏人在全球所创造的奇迹已经有很多了,他不仅是全球最知名的华人,更是全球最知名的富豪,数人把他当成偶像,也有数少女把他当成白马王子。

  而他们这些工作人员,更多的是把他当成游戏界的创意之神。

  因为目前为止,暴雪游戏所出品的那些游戏的创意,几乎都是来自于他,甚至绝大多数游戏的策划案,都是出自他本人之手。

  而更让人不敢相信的是,这些游戏,每款都很火爆。

  从魔方……呃!这个属于玩具类……可以说,从《长城方块》开始,到诸如《吃人豆》、《大金刚》、《贪吃蛇》、《马里奥兄弟》、《冒险岛》……甚至是现在的《魂斗罗》,以及还在研发制作的《双截龙》,每款都是他提供的创意,甚至《冒险岛》和《魂斗罗》,以及《双截龙》的策划案就是他自己亲自做的。

  而除了《魂斗罗》这款刚刚研发出来,以及还在研发的那款《双截龙》之外,其他已经面市的游戏,都可以说非常火爆。

  所以,他们的大老板吴承,不仅是他们的衣食父母,也是他们的偶像。是以,看到他出现,岂有不围观之理?

  “《魂斗罗》的游戏街机在哪里?”

  走进研发心,吴承简单和那些工作人员们打了个招呼之后,便直接问了起来。他来这里的目的,就是来回味下曾经的青葱岁月的。

  想起前世玩起这游戏,那废寝忘食到将点被老爹抓起来抽时的那些点点滴滴,他的心里头便充满了感慨。

  仔细思量来,那些还仿如昨日,然而如今早已物是人非。

  至于《魂斗罗》,这款游戏的背景来自于《异形》这部电影,不过这部电影的游戏改编版权,早就被暴雪游戏给买下来了。

  只不过如今《魂斗罗》这款游戏,其实和《异形》的关系也不是很大,只是背景运用了《异形》里的些设计而已。

  而《双截龙》,他的模板原型则来自于李晓龙先生。

  在工作人员的“指导”下,吴承选了个人物,便直接坐在那里玩了起来,看着他那行云流水般灵敏的操作,旁边看着的所有人都仿佛有种见鬼似的感觉,仿佛在说:【这是他第次玩这款游戏?】

  虽然这款游戏是他-->>

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