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第2章 开服(2/3)

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栾奕的嘀咕被路过的一名年轻男旅者听见,他忍不住嗤笑两声。

“一级就想杀BOSS,你脑子瓦特啦?”

栾奕翻了翻白眼,回道:“关你锤子事。”

男旅者摇了摇头,骂了一声傻逼。

栾奕看了他一眼,没有说话,默默地打开系统面板,想看看有没有PK相关的介绍。

你栾爷爷可不是什么好人!

发现什么信息都没有之后,他决定先放过这个冤种,免得浪费时间升级。

我这个小暴脾气,算你小子走运......

搓了搓手指上的一枚戒指,一个大约一立方的空间出现在他眼前,那是属于他的旅行戒指。

也就是传统游戏里的包裹。

里面放着一把短刀,五个面包,十枚铜币,还有那个小精灵给的礼盒。

算是系统给玩家的“启动资金”。

拿起短刀一看,装备信息立刻冒了出来。

“猎刀:攻击2,耐久10/10。”

这是最低级的新手装备,名字是白色的。

永夜的装备一共分六个等级:白色普通,蓝色精致,银色优秀,金色传奇,紫色史诗。

最顶级的神话装备名字也是金色的,但每一件都具有唯一性。

随手将短刀插在腰上装备好,栾易打开了那个礼盒。

这不看不要紧,一看血压高。

里面竟然只有一副扑克和一张纸条,纸条上写着几个大字:

“适度娱乐,赌博有害身心。”

就送一副破扑克?

栾奕拿出扑克,将礼盒丢在地上一脚踢飞,骂了两句之后打开了人物属性。

风中捉刀 LV1

经验:0/100

职业:无

状态:健康

生命:100

魔法:50

物理攻击:12

魔法攻击:8

物理防御:5

魔法防御:4

力量:10

敏捷:10

体魄:10

精神:10

抗性:无

技能点:1

技能栏除了一个基础采集,毛都没有。

看着短小的属性栏,栾奕挠了挠头。

《永夜》所有人的初始属性都是这个模板,后续怎么成长看自己选择。

每升一级全属性+1,获得3点属性自由分配,十级转职后可以获得一次“伐骨”的机会,说人话就是洗点。

力量影响物理攻击和一点点韧性,体魄决定血量双防韧性,精神决定魔法攻击和魔法上限,敏捷则决定速度。

还有很多隐藏数值没有放出来,目前玩家知道的就只有一个韧性,这个属性决定了玩家受到攻击后的反应时间,还有被控制的时间长短,约等于僵直。

等级决定了综合属性和能穿戴的装备等级,现在进游戏的估计都在琢磨冲级。

四下看了看,发现一群玩家正和村民攀谈。

其中有一位似乎有所收获,拿着一个老村民给的一张纸欢天喜地地走了。

见到他似乎是接到了任务,周围几名玩家放弃了自己眼前的目标,朝那个老村民走了过去。

“大爷,给我个任务吧。”

靠得最近的一个旅者大叔走过去对着那个老头说道。 >

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